Advertisements
Archive | Java RSS feed for this section

Goldreich-Goldwasser Halevi (GGHAlgorithm) Cryptosystem

5 Oct

Salah satu aspek penting dalam kriptografi adalah menjamin kerahasiaan (confidentiality) suatu pesan. Untuk menjamin bahwa suatu pesan hanya dibaca oleh pihak-pihak yang berkepentingan saja, perlu dilakukan proses enkripsi-dekripsi terhadap pesan tersebut. Enkripsi merupakan proses mengubah teks pesan menjadi teks pesan baru yang tidak mudah dikenali lagi makna aslinya (ciphertext). Dekripsi adalah proses menerjemahkan ciphertext menjadi teks pesan awal.

Dalam kriptografi, terdapat beberapa jenis teknik enkripsi-dekripsi yang dapat digunakan. Pada tugas ini, teknik enkripsi-dekripsi yang digunakan adalah block cipher. Dalam block cipher, teks pesan akan dipotong menjadi beberapa block sebesar n karakter. Setiap block yang terbentuk akan dienkrip dengan suatu algoritma tertentu menggunakan key yang telah dibuat. Kemudian untuk setiap block yang telah dienkrip, digabungkan secara terurut menjadi sebuah ciphertext.

Tidak jauh berbeda dengan proses enkripsi, proses dekripsi dalam block cipher juga akan memotong ciphertext ke dalam block dengan ukuran yang sama ketika proses enkripsi. Setiap block didekrip dengan suatu algoritma menggunakan sebuah key. Teks pesan awal akan terbentuk setelah hasil dekripsi dari setiap block digabung.

Class GGHAlgorithm menyediakan method-method untuk menjalankan proses enkripsi-dekripsi GGH cryptosystem (yang disederhanakan). Menggunakan bantuan class LUDecomposition untuk menyelesaikan sistem persamaan pada proses dekripsi.

Pada kesempatan ini, kita akan membahas algoritma Goldreich-Goldwasser Halevi atau GGHAlgorithm. Lihat di bawah ini:

import java.util.Random;

public class GGHAlgorithm {
/* ------------------------
 Class variables
 * ------------------------ */

 /**
 private key dengan dimensi 20 dengan range nilai -200 s/d 200
 Hadamard ratio sekitar 0.8
 */
 private double[][] privateKey = {
 {17, -6, 2, -1, -7, -2, -8, -7, 1, -3, 0, 6, -4, -3, 2, 3, -1, -7, -7, 0},
 {0, -21, 21, -7, 12, -1, -1, 10, -5, -5, 0, 7, 11, -12, -2, 7, -19, 8, -8, 2},
 {0, -13, -26, 0, 11, -25, -5, 22, -27, -5, -25, 16, 13, 12, 2, -17, -15, 5, 14, -8},
 {0, -1, -2, -9, 54, 6, 9, 6, -13, -13, -3, 0, -21, 18, -21, 21, -10, -16, 21, 22},
 {0, 9, 18, 8, 9, -54, 23, 16, -15, -32, 2, 9, 8, 22, 1, 9, -22, 11, 7, 35},
 {0, -4, -8, -28, -4, 24, 32, -6, 8, -4, 4, -7, -9, 4, -7, -1, 22, 9, 17, 10},
 {0, 0, 0, 3, 0, 0, 3, 7, -48, 36, 22, 2, -25, 0, 0, -26, 37, -16, 31, -5},
 {0, 0, 0, 17, 0, 0, 17, -3, -22, 7, 18, 52, -23, 7, -12, 31, -15, 6, -16, 11},
 {0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, -3, -34, 19, -11, -1, 2, -6, -14, 4, 19, -31, -63, -23},
 {0, 0, 0, 13, 0, 0, 13, -35, 10, -18, -3, -13, 4, -26, -11, -4, 2, 21, 4, 2},
 {0, 0, 0, -12, 0, 0, -12, 8, 21, 1, -49, 12, 28, -4, 20, 2, 6, -8, 19, 13},
 {0, 0, 0, 12, 0, 0, 12, -18, 15, 45, 33, -12, 18, 1, -10, -15, -7, -8, 4, -25},
 {0, 0, 0, 16, 0, 0, 16, 16, 0, 0, -16, -16, 8, 24, -17, 8, 23, 17, 9, 14},
 {0, 0, 0, 12, 0, 0, 12, 12, 0, 0, -12, -12, -33, -40, 22, 23, -21, 4, 19, -1},
 {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -5, 48, -17, 43, 9, 20, -12, -8},
 {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 48, 4, -12, -6, -30, -12},
 {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, 0, 0, 43, -23, 22, 1, -24},
 {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -15, -40, -16},
 {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 62, -62, -28},
 {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 195}
 };

 /* ------------------------
 Constructor
 * ------------------------ */
 public GGHAlgorithm() {

 }

 /** Mengakses privateKey
 @return private key
 */
 public double[][] getPrivateKey() {
 return this.privateKey;
 }

 /** Memberi nilai pada privateKey
 @param privateKey matriks 20x20 yang ingin dijadikan private key
 */
 public void setPrivateKey(double[][] privateKey){
 this.privateKey = privateKey;
 }

 /** Membuat public key
 @param g private key
 @param imax range nilai public key (imax, berarti antara -imax s/d imax, inclusive)
 @param hrat batas atas hadamard ratio untuk public key yang ingin dibuat
 @return public key
 */
 public double[][] generatePublicKey(double[][] g, int imax, double hrat)
 {
 LUDecomposition copyarray = new LUDecomposition();
 double[][] b = copyarray.array2DCopy(g);
 int dim = b.length;
 double[][] v = new double[dim][dim];

 //CONSTRUCT StrassensAlgorithm OBJECT
 StrassensAlgorithm multiply = new StrassensAlgorithm();

 //randomunimodmatrix
 double[][] u = this.generateUnimodularMatrix(dim,imax);

 while(this.hadamardRatio(b) > hrat)
 {
 //B = G*U
 //USING STRASSENS
 b = multiply.strassenMatrixMulti(g,u);

//generate randomunimodmatrix, save to V
 v = this.generateUnimodularMatrix(dim,imax);

 //U = U*V
 //USING STRASSENS
 u = multiply.strassenMatrixMulti(u,v);
 }

 return b;
 }

 /** Mendapatkan public key, menggunakan generatePublicKey untuk membuat public key
 @param privateKey private key
 @return public key
 */
 public double[][] getPublicKey(double[][] privateKey){
 //hadamard ratio of 0.5 is already "bad"
 return this.generatePublicKey(privateKey,200,0.5);
 }

 /** Melakukan proses enkripsi sesuai langkah-langkah pada GGH cryptosystem
 @param blockAscii array yang berisi bagian pesan yang ingin di-enkripsi
 @param publicKey public key
 @return array hasil enkripsi
 */
 public double[] encryptGGH(double[] blockAscii, double[][] publicKey){
 double[] cipherMatrix = new double[blockAscii.length];

 double[] perturbationVector, multMatrix;
 perturbationVector = this.generatePerturbationVector(publicKey.length);
 multMatrix = this.matrixVectorMul(publicKey, blockAscii);

 for(int j = 0; j < multMatrix.length; j++){
 cipherMatrix[j] = multMatrix[j] + perturbationVector[j];
 }

 return cipherMatrix;
 }

/** Melakukan proses dekripsi sesuai langkah-langkah pada GGH cryptosystem
 @param privateKey private key
 @param publicKey public key
 @param cipherText array yang berisi cipher text
 @return array hasil dekripsi
 */
 public double[] decryptGGH(double[][] privateKey, double[][] publicKey, double[] cipherText) {

 //CONSTRUCTING OBJECT FROM LUDecomposition
 LUDecomposition priv = new LUDecomposition(privateKey);

 //SOLVE (privateKey)(cipherLinearCombination) = (cipherText)
 double[] cipherLinearCombination = priv.solveLSE(cipherText);

double[] closestVertex = babaiClosestVertexAlgorithm(
 cipherLinearCombination, privateKey);

//CONSTRUCTING OBJECT FROM LUDecomposition
 LUDecomposition pub = new LUDecomposition(publicKey);

 //SOLVE (publicKey)x = (privateKey*closestVertex)
 return pub.solveLSE(matrixVectorMul(privateKey, closestVertex));
 }

/** Membuat matriks dimensi dimxdim yang diisi dengan integer (random)
 @param imax nilai maksimum elemen matriks
 @param dim dimensi matriks persegi
 @return matriks dimxdim
 */
 public double[][] randomMatrix(int imax, int dim)
 {
 double m[][] = new double[dim][dim];
 Random random = new Random();

for(int i = 0; i < dim; i++) {
 for(int j = 0; j < dim; j++) {
 m[i][j] = (double)(random.nextInt(imax - 1) + 1);
 }
 }

//System.out.println("in randomMatrix");
 //this.printMatrix(m);

return m;
 }

 /** Implementasi proses derangement
 @param n ukuran array (jumlah posisi yang ingin dipermutasi)
 @return array hasil derangement
 */
 public int[] derangement(int n)
 {
 int m[] = new int[n];

for(int i = 0; i < n; i++) {
 m[i] = i;
 }

return this.randperm(m);
 }

 /** Membantu proses derangement, permutasi dimana di hasil akhir tidak ada posisi isi array yg sama dengan posisi awal, e.g 1 != 1'
 @param a array yang ingin di-derangement
 @return array hasil dekripsi
 */
 public int[] randperm(int[] a)
 {
 int m[] = new int[a.length];

for(int i = 0; i < a.length; i++) {
 m[i] = a[i];
 }

Random random = new Random();

for(int i = 0; i < m.length; i++) {
 int rand = random.nextInt(a.length - 1) + 1;

while (rand == i) {
 rand = random.nextInt(a.length - 1) + 1;
 }

int temp = m[i];
 m[i] = m[rand];
 m[rand] = temp;
 }

return m;
 }

/** Membuat perturbation vector
 @param dim ukuran vektor
 @return perturbation vector
 */
 public double[] generatePerturbationVector(int dim) {
 double[] v = new double[dim];

for(int i = 0; i < dim; i++) {
 v[i] = Math.round((Math.random() * 10) - 5);
 }

while(vectorNorm(v) == 0) {
 for(int i = 0; i < dim; i++) {
 v[i] = Math.round((Math.random() * 10) - 5);
 }
 }

 /*
 System.out.println();
 System.out.println("perturbation Vector");
 for(int i = 0; i < dim; i++) {
 System.out.println(v[i]);
 }
 */
 //System.out.println("\nPerturbation Vector");
 //this.printVector(v);
 //System.out.println();
 return v;
 }

 /** Membuat matriks unimodular
 @param dim ukuran matriks, dimxdim
 @param intMax nilai maksimum matriks
 @return matriks unimodular
 */
 public double[][] generateUnimodularMatrix(int dim, int intMax)
 {

 double u[][] = new double[dim][dim];

double A[][] = this.randomMatrix(intMax, dim);
 double Atriangular[][] = new double[dim][dim];

for(int i = 0; i < dim; i++) {
 for(int j = 0; j < dim; j++) {
 if (i>j) {
 Atriangular[i][j] = (double)0;
 }
 else if (i == j) {
 Atriangular[i][j] = (double)1;
 }
 else {
 Atriangular[i][j] = (double)A[i][j];
 }
 }
 }

//System.out.println("in generateUnimodularMatrix, Atriangular:");
 //this.printMatrix(Atriangular);
 //System.out.println();

int p[] = this.derangement(dim);

//System.out.println("in generateUnimodularMatrix, derangement:");
 //this.printVector(p);
 //System.out.println();

for(int i = 0; i < dim; i++) {
 for(int j = 0; j < dim; j++) {
 u[j][i] = Atriangular[j][p[i]];
 }
 }

 //System.out.println("in generateUnimodularMatrix, final matrix:");
 //this.printMatrix(u);

return u;
 }

/** Operasi inner product antara dua vektor
 @param u vektor
 @param v vektor
 @return hasil inner product
 */
 public double innerProduct(double[] u, double[] v) {
 double w = 0;
 for(int i = 0; i < u.length; i++) {
 w += u[i] * v[i];
 }

return w;
 }

/** Perkalian skalar dengan vektor
 @param scalar skalar
 @param v vektor
 @return hasil perkalian skalar dengan vektor
 */
 public double[] scalarVectorMul(double scalar, double[] v) {
 for(int i = 0; i < v.length; i++) {
 v[i] += scalar * v[i];
 }

return v;
 }

/** Penjumlahan antara dua vektor
 @param u vektor
 @param v vektor
 @return vektor hasil penjumlahan
 */
 public double[] vectorAddition(double[] u, double[] v) {
 double[] newVector = new double[u.length];
 for(int i = 0; i < u.length; i++) {
 newVector[i] = u[i] + v[i];
 }

return newVector;
 }

/** Perkalian antara matriks dengan vektor (matriks * vektor = vektor)
 @param a matriks
 @param b vektor
 @return hasil perkalian (vektor)
 */
 public double[] matrixVectorMul(double a[][], double b[]) {
 double c[] = new double[a.length];

for(int i = 0; i < a.length; i++) {
 for(int j = 0; j < b.length; j++) {
 c[i] += a[i][j] * b[j];
 }
 }

return c;
 }

/** Menghitung norm-2 sebuah vektor
 @param v vektor
 @return norm-2 vektor
 */
 public double vectorNorm(double[] v) {
 double norm = 0;

for(int i = 0; i < v.length; i++) {
 norm += Math.pow(v[i], 2);
 }

return Math.sqrt(norm);
 }

/** Meyelesaikan closest vertex problem (CVP) dengan algoritma Babai
 @param w vektor (jadi, solusi CVP adalah vektor terdekat dengan w)
 @param baseVectors matriks yang berisi basis
 @return solusi CVP
 */
 public double[] babaiClosestVertexAlgorithm(double[] w, double[][] baseVectors) {
 double wLinearCombination[] = new double[w.length];
 System.arraycopy(w, 0, wLinearCombination, 0, w.length);

for(int i = 0; i < w.length; i++) {
 wLinearCombination[i] = Math.round(wLinearCombination[i]);
 }

return wLinearCombination;
 }

/** Menghitung hadamard ratio dari key
 @param m matriks/key yang ingin dicari hadamard ratio-nya
 @return hadamard ratio
 */
 public double hadamardRatio(double m[][]) {
 LUDecomposition lu = new LUDecomposition(m);

double detL = Math.abs(lu.computeDeterminant());
 double[] firstVector = new double[m.length];

for(int i = 0; i < firstVector.length; i++) {
 firstVector[i] = m[i][0];
 }

double norms = vectorNorm(firstVector);

for(int i = 1; i < m.length; i++) {
 double baseVector[] = new double[m.length];

for(int j = 0; j < m.length; j++) {
 baseVector[j] = m[j][i];
 }

norms *= vectorNorm(baseVector);
 }
 return Math.pow(detL/norms, (double)1.0/m.length);
 }

/** Mencetak matriks ke output
 @param m matriks
 */
 public static void printMatrix(double m[][]) {
 for(int i = 0; i < m.length; i++) {
 for(int j = 0; j < m[0].length; j++) {
 System.out.print(m[i][j] + " |");
 }
 System.out.println();
 }
 }

 /** Mencetak vektor ke output (dengan isi elemen adalah integer)
 @param m vektor
 */
 public static void printVector(int[] m) {
 for(int i = 0; i < m.length; i++) {
 System.out.print(m[i] + " ");
 System.out.println();
 }
 }

 /** Mencetak vektor ke output (dengan isi elemen adalah double)
 @param m vektor
 */
 public static void printVector(double[] m) {
 for(int i = 0; i < m.length; i++) {
 System.out.print(m[i] + " ");
 System.out.println();
 }
 }
}
Advertisements

What is “this” ? Java OOP

3 Jun

Dalam setiap methods non static yang dipanggil lewat suatu objek, terdapat secara implicit suatu variable reference yang bernama “this”.

“this” menunjuk ke objek yang memanggil methods itu.
Contoh constructor yang memakai this:


public class Lingkaran {
public double x, y, r ; // pusat dan jari-jari
public Lingkaran (double x, double y, double r){
this.x = x; this.y = y; this.r = r;
public double luas() { return 3.14 * r * r; }
}

Contoh class Lingkaran dengan banyak constructor :


public class Lingkaran {
public double x, y, r;
public Lingkaran(double x, double y, double r){
this.x = x; this.y = y; this.r = r;
}
public Lingkaran (double r){
x = 0.0; y = 0.0; this.r = r;
}
public Lingkaran(Lingkaran lk){
x = lk.x; y=lk.y; r = lk.r;
}
public Lingkaran(){
x=0.0; y = 0.0; r = 1.0;
}
public double luas() { return 3.14*r*r; }
}

Pendefinisian class Lingkaran itu dapat disingkat dengan memakai this sebagai berikut:


public class Lingkaran {
public double x, y, r;
public Lingkaran(double x, double y, double r){
this.x = x; this.y = y; this.r = r;
}
public Lingkaran (double r){ this(0.0, 0.0, r); }
public Lingkaran(Lingkaran lk){ this(lk.x, lk.y, lk.r); }
public Lingkaran(){ this(0.0, 0.0, 1.0); }
public double luas() { return 3.14 * r * r; }
}

Pengunaan this untuk memanggil contructor lain seperti tadi harus muncul sebagai statement pertama dalam body constructor.

Solusi: Struktur Data dan Algoritma – Sortie si Pengurut Email

3 Jun

Deskripsi

Sortie adalah sebuah program yang akan dikembangkan untuk mengurutkan email seseorang. Sortie digunakan terutama untuk membantu orang-orang yang sibuk supaya terbantu dalam membaca email mereka. Diharapkan dengan menggunakan Sortie, orang-orang dapat lebih mudah dalam membaca email yang mereka anggap lebih penting untuk diproses. Setiap email yang diproses oleh Sortie memiliki nama pengirim, waktu, dan subjek email. Sortie memiliki cara kerja yang cukup fleksibel, karena memiliki fitur untuk mengurutkan email sesuai dengan permintaan dari pengguna Sortie. Cara kerja dari Sortie adalah sebagai berikut.

 Pada suatu saat, seorang pengguna Sortie hanya ingin melihat email yang diterimanya pada hari itu, jadi email yang akan diurutkan adalah email-email pada hari yang sama.
 Pengaturan urutan email dilakukan sesuai dengan permintaan pengguna. Ada tiga (3) mekanisme pengurutan email yang dapat dilakukan:

o Nama pengirim. Email dapat diurutkan berdasarkan nama pengirim yang dapat berupa sebuah String nama ataupun String email. Pengurutan berdasarkan nama pengirim email dilakukan berdasarkan abjad.
o Waktu. Email juga dapat diurutkan berdasarkan waktu ketika email diterima oleh pengguna Sortie.
o Subjek Email. Ketika melakukan pengurutan berdasarkan subjek email, maka pengurutan dilakukan berdasarkan abjad.

 Setiap kali melakukan pengurutan, pengguna dapat memberikan prioritas pengurutan yang diinginkan. Misalnya, apabila pengguna memutuskan untuk mengurutkan berdasarkan [nama pengirim, subjek, waktu], maka apabila ada email dari seorang pengirim yang sama, email akan diurutkan berdasarkan subjek, lalu jam.

Format Masukan

Masukan dibaca dari masukan standar. Masukan terdiri dari 2 bagian. Bagian pertama berisi mengenai keterangan prioritas pengurutan email. Bagian kedua berisi data-data email yang masuk di dalam kotak surat pengguna Sortie.

Bagian pertama terdiri dari satu baris string yang terdiri dari tiga buah kata yaitu “[prioritas] [prioritas] [prioritas]”, dimana prioritas menandakan jenis pengurutan yang ingin dilakukan, dan nilai dari ketiganya berbeda, terdiri atas [pengirim], [waktu], dan [subjek]. String menandakan prioritas urutan email yang diinginkan oleh pengguna Sortie.

Bagian kedua berisi data-data email yang masuk ke dalam inbox pengguna Sortie. Bagian ini terdiri dari beberapa baris informasi data-data email yang masuk. Setiap baris terdiri dari tiga bagian yaitu “[pengirim] [waktu] [subyek]”. Data inilah yang nantinya kemudian akan diolah kembali dan akan diurutkan sesuai keinginan pengguna Sortie.

Keterangan:
Dalam mengerjakan tugas ini, Anda sebagai tim pengembang aplikasi Sortie diminta menggunakan metode pengurutan merge sort untuk mengurutkan masukan email untuk Sortie (Anda diharuskan untuk melakukan implementasi merge sort pada masalah ini!). Merge sort diajukan karena memiliki running time yang tidak eksponensial sehingga resource yang digunakan oleh Sortie tidak akan terlalu besar.

Contoh masukan / input:

pengirim waktu subjek
ido@yahuu.com 11:22 laporan penjualan telor ayam
agung@yahuu.com 20:00 astaga!!!
ido@gahoel.com 11:22 saya mau kasih hadiah
mandala@ngemail.com 09:00 minta uang
adi@chanek.com 10:11 penting
agung@yahuu.com 20:03 tolong bantu saya

Contoh keluaran / output:

adi@chanek.com 10:11 penting
agung@yahuu.com 20:00 astaga!!!
agung@yahuu.com 20:03 tolong bantu saya
ido@gahoel.com 11:22 saya mau kasih hadiah
ido@yahuu.com 11:22 laporan penjualan telor ayam
mandala@ngemail.com 09:00 minta uang
Nah, berikut adalah solusi yang bisa kita buat:
import java.util.ArrayList;
import java.util.StringTokenizer;
import java.util.Comparator;
import java.util.Collections;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.IOException;

/**
Class SDA11111 merupakan class utama dalam program ini
*/
public class SDA11111 {
 /**
 * Method main bertipe static void merupakan method utama yang dipanggil untuk menjalankan program
 * Method ini akan menghandle exception yang mungkin terjadi melalui throws IOException
 * @param args yang bertipe array of String
 */
 public static void main(String args[]) throws IOException {
 //tuliskan program anda disini
 InputOutput io = new InputOutput(); // Membuat objek baru bertipe InputOutput bernama io
 io.bacaFile(); // Memanggil method baca File() pada objek io
 io.sort(); // Memanggil method sort() pada objek io
 io.cetakFile(); // Memanggil method cetakFile() pada objek io
 }
 //buatlah method tambahan yang diperlukan disini
}

/**
Class InputOutput merupakan class untuk menerima input, mengolah data, dan menghasilkan output
Class ini mengimplementasi Comparator yang akan digunakan untuk membandingkan email-email yang ada
*/
class InputOutput implements Comparator<Email> {
 ArrayList<Email> arr = new ArrayList<Email>();
 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
 String priority1, priority2, priority3;

 /**
 Method bacaFile() bertipe void digunakan untuk melakukan pembacaan file
 */
 public void bacaFile () {
 StringTokenizer input; // Variabel input bertipe StringTokenizer
 try {
 input = new StringTokenizer(br.readLine(), " ");
 priority1 = input.nextToken();
 priority2 = input.nextToken();
 priority3 = input.nextToken();
 while (br.ready()) {
 input = new StringTokenizer(br.readLine(), " ");
 String sender = input.nextToken();
 String clock = input.nextToken();
 String subject = input.nextToken();
 // Jika token lebih dari 3 bagian, akan ditambahkan di Subjek (sesuai soal)
 while (input.hasMoreTokens()) {
 subject += " ";
 subject += input.nextToken();
 }
 arr.add(new Email(sender, new Clock (clock), subject)); //Menambahkan Email baru ke ArrayList arr
 }
 }
 catch (IOException ioe) {}

 }

 /**
 Method sort() bertipe void dan bersifat public untuk melakukan pemanggilan method mergeSort bertipe private
 */
 public void sort () {
 mergeSort(0, arr.size() - 1); // Memanggil method mergeSort
 }

 /**
 * Method mergeSort
 * @param low
 * @param high
 */
 private void mergeSort (int low, int high) {
 if (low < high) {
 // Get the index of the element which is in the middle
 int middle = (low + high) / 2;
 // Sort the left side of the array
 mergeSort(low, middle);
 // Sort the right side of the array
 mergeSort(middle + 1, high);
 // Combine them both
 merge(low, middle, high);
 }
 }

 /**
 * Method merge
 * @param low
 * @param middle
 * @param high
 */
 private void merge (int low, int middle, int high) {
 ArrayList<Email> help = new ArrayList<Email>(arr.size());
 for(Email item: arr) help.add(item);

int i = low;
 int j = middle + 1;
 int k = low;
 // Copy the smallest values from either the left or the right side back
 // to the original array
 while (i <= middle && j <= high) {
 if (compare((help.get(i)), (help.get(j))) <= 0) {
 arr.set(k, help.get(i));
 i++;
 } else {
 arr.set(k, help.get(j));
 j++;
 }
 k++;
 }

 // Copy the rest of the left side of the array into the target array
 while (i <= middle) {
 arr.set(k, help.get(i));
 k++;
 i++;
 }
 help = null;
 }

 /**
 * Method compare merupakan method yang harus dioverride dari Interface Comparator
 * @param email1 bertipe Email
 * @param email2 bertipe Email
 * @return result bertipe int
 */
 public int compare (Email email1, Email email2){
 int result = 0;
 // Jika prioritas yang diinginkan pengguna berupa pengirim waktu subjek
 if ((priority1.startsWith("p")) && (priority2.startsWith("w")) && (priority3.startsWith ("s"))) {
 result = email1.getSender().compareTo(email2.getSender());
 if (result == 0) {
 result = email1.olahClock(email1.getClock()) - email2.olahClock(email2.getClock());
 if (result == 0) {
 result = email1.getSubject().compareTo(email2.getSubject());
 }
 }
 }
 // Jika prioritas yang diinginkan pengguna berupa pengirim subjek waktu
 else if ((priority1.startsWith("p")) && (priority2.startsWith("s")) && (priority3.startsWith ("w"))) {
 result = email1.getSender().compareTo(email2.getSender());
 if (result == 0) {
 result = email1.getSubject().compareTo(email2.getSubject());
 if (result == 0) {
 result = email1.olahClock(email1.getClock()) - email2.olahClock(email2.getClock());
 }
 }
 }
 // Jika prioritas yang diinginkan pengguna berupa subjek pengirim waktu
 else if ((priority1.startsWith("s")) && (priority2.startsWith("p")) && (priority3.startsWith ("w"))) {
 result = email1.getSubject().compareTo(email2.getSubject());
 if (result == 0) {
 result = email1.getSender().compareTo(email2.getSender());
 if (result == 0) {
 result = email1.olahClock(email1.getClock()) - email2.olahClock(email1.getClock());
 }
 }
 }
 // Jika prioritas yang diinginkan pengguna berupa subjek waktu pengirim
 else if ((priority1.startsWith("s")) && (priority2.startsWith("w")) && (priority3.startsWith ("p"))) {
 result = email1.getSubject().compareTo(email2.getSubject());
 if (result == 0) {
 result = email1.olahClock(email1.getClock()) - email2.olahClock(email2.getClock());
 if (result == 0) {
 result = email1.getSender().compareTo(email2.getSender());
 }
 }
 }
 // Jika prioritas yang diinginkan pengguna berupa waktu pengirim subjek
 else if ((priority1.startsWith("w")) && (priority2.startsWith("p")) && (priority3.startsWith ("s"))) {
 result = email1.olahClock(email1.getClock()) - email2.olahClock(email2.getClock());
 if (result == 0) {
 result = email1.getSender().compareTo(email2.getSender());
 if (result == 0) {
 result = email1.getSubject().compareTo(email2.getSubject());
 }
 }
 }
 // Jika prioritas yang diinginkan pengguna berupa waktu subjek pengirim
 else if ((priority1.startsWith("w")) && (priority2.startsWith("s")) && (priority3.startsWith ("p"))) {
 result = email1.olahClock(email1.getClock()) - email2.olahClock(email2.getClock());
 if (result == 0) {
 result = email1.getSubject().compareTo(email2.getSubject());
 if (result == 0) {
 result = email1.getSender().compareTo(email2.getSender());
 }
 }
 }

 return result;
 }
 /** Method cetakFile() untuk mencetak output */
 public void cetakFile () throws IOException{
 for(Email item: arr) {
 bw.write(""+item);
 bw.newLine();
 }
 bw.flush();
 bw.close();
 }

}

/**
Class Email merupakan class representasi dari objek Email
Class ini memiliki field berupa sender, subject, dan clock.
berturut-turut masing-masing field tersebut menandakan informasi mengenai
pengirim dari email, subject dari email, dan waktu dari email
*/
//notes : lakukan perubahan terhadap class ini jika perlu!!
class Email{
 private String sender;
 private String subject;
 private Clock clock;

 Email(String sender, Clock clock, String subject){
 this.sender = sender;
 this.clock = clock;
 this.subject = subject;
 }

 String getSender(){
 return sender;
 }

 void setSender(String sender){
 this.sender = sender;
 }

 String getSubject(){
 return subject;
 }

 void setSubject(String subject){
 this.subject = subject;
 }

 Clock getClock(){
 return clock;
 }

 void setClock(Clock clock){
 this.clock = clock;
 }

 /** Method olahClock digunakan untuk mengolah waktu dalam bentuk menit agar dapat dibandingkan pada untuk melakukan pengurutan
 * @param clock bertipe Clock
 * @return hasil bertipe int
 */
 int olahClock (Clock clock) {
 int hasil = clock.getHour()*60 + clock.getMinute();
 return hasil;
 }

 public String toString(){
 return sender + " " + clock + " " + subject;
 }
}
/**
Class Clock merupakan class representasi dari objek waktu (Clock)
Class ini memiliki field hour dan minute yang menandakan jam dan menit
*/
//notes : lakukan perubahan terhadap class ini jika perlu!!
class Clock{
 private Integer hour;
 private Integer minute;

 Clock(String time){
 StringTokenizer tok = new StringTokenizer(time, ":");
 hour = Integer.parseInt(tok.nextToken());
 minute = Integer.parseInt(tok.nextToken());
 }

 Integer getHour(){
 return hour;
 }

 void setHour(Integer hour){
 this.hour = hour;
 }

 Integer getMinute(){
 return minute;
 }

 void setMinute(Integer minute){
 this.minute = minute;
 }

 public String toString(){
 String out = "";
 if (hour < 10){
 out += "0" + hour;
 } else {
 out += hour;
 }
 out += ":";
 if (minute < 10) {
 out += "0" + minute;
 } else {
 out += minute;
 }
 return out;
 }
}

Program Sederhana Membuat Segitiga Sama Sisi pada Java

19 May

Cara membuat program segitiga sama sisi berikut ini menggunakan perulangan (loop) for, dengan sedikit modifikasi pada source code seperti dibawah ini

public class samasisi {

public static void main (String[] args) {
 int n = 10;
 for(int i=1; i<=n; i++) {
 for(int j=n; j>i; j--) {
 System.out.print(" ");
 }
 for(int k=1; k<=i; k++) {
 System.out.print("* ");
 }
 System.out.println();
 }
 System.out.println();
 System.out.print("baris = " + n);
 }
}

Output

segitiga samasisi